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Class Index
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  A  
CurvatureDir (vcg::vertex)   Mark (vcg::face)   
  S  
UpdateHalfEdges (vcg::tri)   
  E  
Mark (vcg::edge)   UpdateNormal (vcg::tri)   
Allocator (vcg::tri)   
  N  
SelectionStack (vcg::tri)   UpdatePosition (vcg::tri)   
AnisotropicDistance (vcg::tri)   EEAdj (vcg::edge)   SurfaceSampling (vcg::tri)   UpdateQuality (vcg::tri)   
Append (vcg::tri)   EFAdj (vcg::edge)   Normal (vcg::vertex)   
  T  
UpdateSelection (vcg::tri)   
  B  
  F  
Normal3d (vcg::vertex)   UpdateTexture (vcg::tri)   
Normal3f (vcg::vertex)   TexCoord (vcg::vertex)   UpdateTopology (vcg::tri)   
BitFlags (vcg::edge)   FFAdj (vcg::face)   
  P  
TexCoord2d (vcg::vertex)   
  V  
BitFlags (vcg::vertex)   
  G  
TexCoord2f (vcg::vertex)   
BitFlags (vcg::face)   UpdateTopology::PEdge (vcg::tri)   TriSplit (vcg::tri)   VEAdj (vcg::vertex)   
  C  
Geodesic (vcg::tri)   UpdateTopology::PEdgeTex (vcg::tri)   TrivialSampler (vcg::tri)   VEAdj (vcg::edge)   
  H  
Allocator::PointerUpdater (vcg::tri)   
  U  
VertexRef (vcg::face)   
Clean (vcg::tri)   UpdateTopology::PVertexEdge (vcg::tri)   VertexRef (vcg::edge)   
Color (vcg::edge)   HalfEdgeTopology (vcg::tri)   
  Q  
UpdateBounding (vcg::tri)   VFAdj (vcg::vertex)   
Color (vcg::vertex)   
  I  
UpdateColor (vcg::tri)   VFAdj (vcg::face)   
Coord (vcg::vertex)   Quality (vcg::edge)   UpdateComponentEP (vcg::tri)   
Coord3d (vcg::vertex)   Inertia (vcg::tri)   Quality (vcg::vertex)   UpdateCurvature (vcg::tri)   
Coord3f (vcg::vertex)   
  M  
  R  
UpdateCurvatureFitting (vcg::tri)   
Curvature (vcg::vertex)   UpdateFlags (vcg::tri)   
Mark (vcg::vertex)   Radius (vcg::vertex)   
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