Clear(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
EdgeClear(MeshType &m, unsigned int FlagMask=0xffffffff) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
EdgeClearV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
EdgeIterator typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
EdgePointer typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
EdgeSet(MeshType &m, unsigned int FlagMask) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
EdgeSetV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
EdgeType typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
FaceBorderFromFF(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceBorderFromNone(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceBorderFromVF(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceClear(MeshType &m, unsigned int FlagMask=0xffffffff) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceClearB(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceClearF(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceClearFaceEdgeS(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceClearS(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceClearV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceEdgeSelBorder(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceEdgeSelCrease(MeshType &m, float AngleRad) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceEdgeSelSignedCrease(MeshType &m, float AngleRadNeg, float AngleRadPos, bool MarkBorderFlag=false) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceIterator typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
FacePointer typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
FaceSet(MeshType &m, unsigned int FlagMask) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceSetB(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceSetF(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceSetV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceType typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
MeshType typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
ScalarType typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
TetraBorderFromTT(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TetraClear(MeshType &m, unsigned int FlagMask=0xffffffff) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TetraClearB(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TetraClearS(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TetraClearV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TetraIterator typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
TetraPointer typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
TetraSet(MeshType &m, unsigned int FlagMask) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TetraSetB(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TetraSetS(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TetraSetV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TetraType typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
VertexBorderFromEdgeAdj(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexBorderFromFaceAdj(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexBorderFromFaceBorder(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexBorderFromNone(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexBorderFromTT(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexClear(MeshType &m, unsigned int FlagMask=0xffffffff) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexClearB(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexClearS(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexClearV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexIterator typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
VertexPointer typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
VertexSet(MeshType &m, unsigned int FlagMask) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexSetB(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexSetS(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexSetV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexType typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |