AllocateEdge(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
ClearFaceFace(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
ClearTetraTetra(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
EdgeEdge(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
EdgeIterator typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
EdgePointer typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
EdgeType typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
FaceFace(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceFaceFromTexCoord(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FaceIterator typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
FacePointer typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
FaceType typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
FillEdgeVector(MeshType &m, std::vector< PEdge > &edgeVec, bool includeFauxEdge=true) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FillFaceVector(MeshType &m, std::vector< PFace > &fvec) (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FillSelectedFaceEdgeVector(MeshType &m, std::vector< PEdge > &edgeVec) (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FillUniqueEdgeVector(MeshType &m, std::vector< PEdge > &edgeVec, bool includeFauxEdge=true, bool computeBorderFlag=false) (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
FillUniqueFaceVector(MeshType &m, std::vector< PFace > &fvec) (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
MeshType typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
ScalarType typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
TestFaceFace(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TestVertexEdge(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TestVertexFace(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TetraIterator typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
TetraPointer typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
TetraTetra(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
TetraType typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
VertexEdge(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexFace(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexIterator typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
VertexPointer typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |
VertexTetra(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | inlinestatic |
VertexType typedef (defined in vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateTopology< UpdateMeshType > | |